Información general

Sitio: FCEFyN Virtual
Curso: Informática C++ 2022 Segundo Cuatrimestre
Libro: Información general
Imprimido por: , Invitado
Día: lunes, 24 de febrero de 2025, 07:15

1. Bienvenida

¡Te damos la bienvenida a Informática! En este curso aprenderás a programar. Programar es dar instrucciones a una máquina para que realice una tarea de manera automática. Programar es hablar el lenguaje de las computadoras. 

Programar te permite resolver problemas usando toda la potencia que ofrece la computación. Sin embargo, la solución a estos problemas necesita ser descrita a través de un algoritmo.

Programar requiere entonces idear algoritmos que resuelvan problemas. Estos algoritmos se escriben a través de lenguajes de programación. Escribir en un lenguaje de programación se lo conoce como codificarEn este curso utilizaremos C++ como lenguaje de programación, pero existen muchos otros. 

2. Regularidad

El curso comprende 5 módulos que debes aprobar para alcanzar la REGULARIDAD. Cada módulo propone incorporar nuevas habilidades para diseñar algoritmos y codificarlos en C++ a través de:
  • Una Actividad Preparatoria (AP) que introduce el tema a través de explicaciones breves, ejemplos de práctica, y preguntas formuladas como desafíos que debes intentar responder para completar la actividad. Puedes realizar esta actividad cuantas veces quieras, pero para completarla debes llegar al final de la actividad (última página del cuaderno).
  • Un Material Didáctico (MD) que incluye referencias a libros, diapositivas, videos y/o actividades complementarias. Este material te permitirá profundizar lo realizado en la AP y será también una fuente de consulta mientras la realizas.
  • Un Trabajo Práctico (TP) que contiene ejercicios prácticos del tema propuesto a través de diferentes problemas. La complejidad del TP suele ser incremental por lo que los primeros ejercicios serán más sencillos, y los últimos más complejos. La actividad de los TP suele llevar gran tiempo de las clases pero es necesario dedicar tiempo en tu casa para completar toda la ejercitación propuesta. Cada TP puede realizarse cuantas veces se desee, ya que siempre se considerará la calificación obtenida más alta.  Cada TP es calificada en una escala de 0 a 100 puntos y debes alcanzar el 60% para aprobar el TP.
  • Una Evaluación Conceptual (EC) que contiene preguntas conceptuales del tema. Para realizar la EC es necesario haber completado al menos el 60% del TP correspondiente. Cada EC es calificada en una escala de 0 a 100 puntos y debes alcanzar el 60% para aprobarlo. Podrás recuperar cualquiera de las EC pendientes de aprobación en las instancias de recuperación que se indican en el Cronograma y serán confirmadas por tu docente.
Por lo tanto, para alcanzar la REGULARIDAD debes aprobar los 5 módulos, que en la práctica implica aprobar cada una de las EC correspondientes. Dado que para rendir cada EC es necesario antes haber aprobado el TP correspondiente, aprobar un módulo implica haber aprobado su EC y TP.

3. Promoción

Para alcanzar la promoción es necesario antes cumplir con las condiciones de REGULARIDAD (es decir, aprueben los 5 módulos a través de sus respectivas EC), y adicionalmente obtener la PROMOCIÓN aprobando una evaluación integradora de Especificación Algorítmica (EA) que consiste en codificar un programa completo a partir de un enunciado. La EA se califica en una escala de 0 a 100 y debe alcanzarse al menos el 60% para aprobarla. La EA tiene un único recuperatorio que podrá rendirse en la fecha indicada en el Cronograma.

Nota de Promoción

En caso de alcanzar la PROMOCIÓN, la nota final se compone de la siguiente manera:

  • 60% de la calificación final obtenida en la EA, que incluye si correspondiera los puntos extras de las EP
  • 20% del promedio de los TP
  • 20% del promedio de las EC

Dado que la nota de promoción es un valor entero entre 4 y 10 (4 es el mínimo para aprobar), el resultado es dividido por un factor de 10 y redondeado al valor entero más cercano.

A modo de ejemplo se describen algunos casos posibles:

 EA Final   Promedio TP   Promedio EC   Nota Promoción 
60 60 60 6 (seis)
60 100 100 8 (ocho)
100 60 60 8 (ocho)
 100 80 80  9 (nueve) 
 100 90  90 10 (diez) 


4. Cronograma



5. Libro

El libro de consulta recomendado es el "C++ para Ingeniería y Ciencias" 2da Edición, Gary Bronson. Puede acceder a una copia disponible en Internet a través del siguiente enlace:



6. Introducción

En este curso aprenderás a programar desarrollando así tu pensamiento computacional, que es una habilidad estratégica en en tu futura profesión. Te compartimos estos videos introductorios para que puedas tener una primera idea sobre lo que aprenderás.

¿Qué es el pensamiento computacional?

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    ¿Cómo funciona una computadora?

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      ¿Cómo se representa la información?

       

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        ¿Cómo nace la programación?

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                ¿Qué es la resolución de problemas?

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                  ¿Qué es un algoritmo?

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